无论是嗔怪第二部与惊艳的第一部相比有太多乏善可陈,还是抱怨第二部与优秀的第一部相比有太多的不思进取,其实,我们都应该深深地感谢迪士尼。感谢它让我们知道原来女孩不是不能做这,也不能做那;感谢它让我们知道原来认识自我是多么的重要,倾听内心的呼唤是多么的难得;感谢它让我们知道原来骑着白马来拥抱我们的并不一定是翩翩王子;感谢它让我们知道原来代表人类力量的大坝并不一定是正确的象征;感谢它让我们知道人定胜天是无知的自大的,对自然对未知的敬畏才能带来人与自然的和谐相处。看着满眼放光的孩
用精美绝伦的画面演绎了一个琐碎平庸的故事。
仿佛在看一个流水线级别的日式RPG,遵照的是最四平八稳的RPG模式。所谓的标准RPG模式就是指:要打倒一个BOSS,得先铸造一把宝剑,因此要去找矿石,要找打造利剑的大师,顺理成章揭露一点表层下的东西……像这样一层接一层,一环套一环的完成剧情需要条件。最后完美大团圆。
但RPG的主角往往有一腔少年意气,半点热血胸怀,带领着玩家在框枷的世界里横冲直撞,用行动诠释着:勇气与坚持永远值得唱讼。
这就是所谓的老套而精彩。
剧作图是自己粗看完之后根据大的情节点梳理的。
剧情解析:直接上图
1.冰1和2故事均为完整闭环,并且完成度非常高,但剧作复杂程度完全不同,如图所示。
2.暂不分析冰2故事情节点展现方式,首先分析设定的瑕疵:
a.五元素设定可以理解,但艾莎为什么是第5没有说明理由
b.艾莎克服每个关卡后的心理变化不明晰层次也不明显,如克服风和火后她都没太大变化。
c.风.火.地关卡设置难度没有递进关系而且解决轻松,并且对人物心理没有激励作用,如火和风-----造成强行套模板的印象。
克里斯托夫在迷雾森林里唱起情歌的时候,有人发出了吃吃的笑声。网友也在说,这是全片最大的笑点。那种笑当然有笑话他的成分。
为爱所困的大男孩肝肠寸断一展歌喉,画面是一些明眸相对的温馨闪回,像极了20年前流行的男孩情歌MV。
克里斯可以算是人类角色男一号,但他的动机跟整个电影顶天立地的格局毫不匹配。既不心系国家存亡,也不追求隐秘真相,甚至连雪宝那样掰扯一下哲学理论都没有。只是因为爱一个人,所以二话不说,闯进刀山火海。
【文末有二次更新】
我个人对《冰雪奇缘》非常有感情,2014年初在国内上映时,即便已经晚了国外几个月时间,我依然兴致勃勃地三刷了,影片制作无可挑剔,艾莎和安娜之间那份纯真而坚定的情谊更是给了我耳目一新的奇妙体验。
6年过去了,原班人马集体回归,带来了全新续作。我有幸提前在《冰雪奇缘2》首映礼上看到了这部片子。
看过本片的同学一起来讨论一下剧情及留下的一些疑问吧!(剧透慎入哦)
1)是谁在呼唤艾莎?
这个我觉得后来显而易见是她妈妈。但她妈妈也确实死了,所以应该是她的灵魂,为了能让女儿解开多年的魔咒,妈妈在神秘冰岛留下了遗言?
那个“啊~~啊~~”的声音仿佛是:“您有留言请查收啊~”
2)艾莎的魔力是否来自她母亲?
有些人觉得是,只是安娜没有得到。但是艾莎的妈妈却没有艾莎这样的魔力,至少从未展示。而且难道她母亲本来是第五元素后来传给了女儿?
立意极高,三观极正,政治隐喻,历史教育片--冰雪奇缘2
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